Star Crusade

2000 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Star Crusade

Après la chute de la Seconde République, des portails de saut scellés isolent une grande partie de l’Espace humain, tandis que de lointaines nations spatiales émergent à travers des réseaux de sauts fracturés. Le Califat kurgan et la Nation stellaire vuldrok tournent leur attention vers les riches Mondes connus, alors que l’Empire cherche à étendre son pouvoir. Ce cadre de campagne introduit de nouveaux mondes, histoires, peuples et conflits dans l’univers de Fading Suns. Les joueurs peuvent créer des personnages kurgans et vuldroks, enquêter sur les mystères des runes anunnaki et participer à des aventures impliquant des royaumes lointains, des secrets anciens et les ambitions impériales.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.