Star Fleet Marines: Module II – Last Stand

2013 · Extension pour le jeu de base

Star Fleet Marines: Module II – Last Stand

Cette extension présente des batailles planétaires isolées où de petites unités tentent de tenir face à des forces supérieures, avec peu d’espoir de recevoir des renforts à temps. Elle ajoute plusieurs scénarios — notamment des affrontements sur des collines et des sièges, un antre de dragon, ainsi que des batailles en arène dominées par les véhicules — en plus de nouveaux types d’unités tels que les avant-postes, les navettes de transport lourd pour débarquer des blindés, les véhicules d’armes terrestres et les navettes de bombardement au sol. De nouvelles règles couvrent les passagers externes et des éléments de terrain comme les dépressions, les falaises et les montagnes. Le coffret fournit également des pions supplémentaires pour l’infanterie légère et les blindés lourds des factions, les chars romuliens, et bien plus encore, ainsi qu’un livret de 24 pages consacré aux scénarios et aux règles et 280 pions prédécoupés.

Joueurs
2
Temps de jeu
120 min
Âge
12+
Complexité
3 / 5
Science-fictionWargameDéplacement sur grilleSimulationLancer de dés

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.