Star Hero (HERO System 6)

2011 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Star Hero (HERO System 6)

Ce livre de référence de science-fiction permet de mener des campagnes avec des vaisseaux spatiaux, des mondes extraterrestres, des civilisations insolites, des pouvoirs psioniques, des voyages dans le temps et des technologies avancées. Il couvre divers styles, de la science-fiction réaliste et austère aux aventures militaires, en passant par le space opera, et explique comment adapter chacun d’eux au système HERO. L’ouvrage comprend des règles de création de personnages et des archétypes, des exemples de technologies et d’équipement, des règles approfondies pour les vaisseaux spatiaux, les méchas, les aéroglisseurs et les stations spatiales, ainsi que des systèmes pour concevoir des extraterrestres, des planètes, des étoiles et des secteurs entiers. Des tables de génération aléatoire permettent de créer rapidement des univers, tandis qu’un chapitre consacré à la maîtrise aborde la conduite de campagnes de science-fiction.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.