Star Trek Adventures Core Book

2017 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)

Star Trek Adventures Core Book

Les joueurs incarnent des officiers de Starfleet servant à bord d’un vaisseau de la Fédération, et entreprennent des missions à travers les quadrants Alpha, Bêta et Gamma. Le livre propose des règles pour la création de personnages, les opérations des vaisseaux, la résolution des conflits et l’exploration, le tout basé sur un système à 2d20. Le contenu couvre les détails de l’univers de la Fédération unie des planètes et des puissances voisines, des conseils pour les meneurs de jeu afin d’organiser des campagnes axées sur l’exploration, ainsi que des entrées de bestiaire consacrées aux principaux adversaires et espèces, comme les Klingons, les Romuliens, les Cardassiens, les Borgs et le Dominion. Du matériel supplémentaire comprend des accroches scénaristiques, des journaux personnels et des communications in-universe pour soutenir la narration.

Complexité
3,3 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Dés (principalement d20)

Sur les tables de Ludoya

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3
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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.