Starjammer: Medical Marvels

2017 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Starjammer: Medical Marvels

Ce catalogue présente des améliorations cybernétiques, des drogues légales et illégales, ainsi que d’autres améliorations médicales pour les personnages du Vide. Les options incluent des auto-injecteurs, des mains magnétiques et des compartiments de contrebande dissimulés. Des règles supplémentaires couvrent l’Esprit, qui mesure le contrôle exercé sur les cybernétiques ; la cybermaladie ; les produits pharmaceutiques et la dépendance ; ainsi que la miscibilité pharmaceutique, qui régit les effets du mélange de drogues.

Joueurs
0
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.