State of the Art: 2064

2004 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

State of the Art: 2064

Ce supplément examine les évolutions émergentes dans l'univers de Shadowrun en 2064, notamment l'organisation de la police, les technologies de sécurité, les prisons, l'espionnage et l'espionnage politique. Il aborde également les voies des adeptes, les pouvoirs et la métamagie, les traditions magiques européennes telles que les sorcières des rues, ainsi que les tendances de la culture grand public et underground, des sports et du divertissement. De nouveaux équipements, techniques, règles et possibilités d'aventure sont proposés aux joueurs comme aux meneurs de jeu, avec du contenu consacré aux derniers changements qui façonnent la vie dans les ombres. À utiliser avec Shadowrun, troisième édition.

Joueurs
0
Complexité
3 / 5
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.