Steam, Savants and The Kandris Seal

2010 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Steam, Savants and The Kandris Seal

Un univers de jeu de rôle pour un XIXe siècle mythique où la science, la magie et d’étranges technologies façonnent une ère industrielle qui n’a jamais existé. Les joueurs créent des aventuriers dans un monde peuplé d’aéronefs alimentés au radium, d’automates à ressorts, d’ordinateurs à vapeur, de magie noire et de cultes sinistres. L’univers est centré sur la Thaumaturgia, un ordre de mages qui défend le monde contre les seigneurs démons et leurs serviteurs. Le livre de règles de base d20 Modern est nécessaire, et le jeu est conçu pour s’intégrer à l’univers plus vaste de Kandris Seal.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.