Steel + Stealth

2007 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Steel + Stealth

Cette ressource de règles transforme le guerrier, le moine, le rôdeur et le roublard en classes universelles pour les campagnes de fantasy pulp. Chaque classe propose un cadre de capacités spéciales qui permet de reproduire les rôles classiques de ces classes ou de créer des combinaisons personnalisées : les personnages peuvent ainsi partager un archétype général sans être identiques. Les quatre classes conservent chacune leur domaine de prédilection : le guerrier excelle au combat armé, le rôdeur dans la survie, le roublard dans la furtivité et le moine dans les arts martiaux stylisés. Les personnages de classe universelle peuvent côtoyer les versions classiques de ces classes.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.