
2004 · Scénario / Aventure / Module
Stepping Into the Parlor
Une aventure D&D Living Greyhawk en une manche, située dans les États frontaliers d’Iuz. Les PJ se rendent dans l’Empire d’Iuz pour enquêter sur une proposition émanant d’une source inhabituelle et dangereuse, et découvrent les manigances du Vieux. Conçue pour des personnages de niveau moyen de groupe (NMG) 10 à 16, c’est la quatrième aventure du Cycle de purification.
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)
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