Stone Man's Missive

2005 · Scénario / Aventure / Module

Stone Man's Missive

Drell, un géant de pierre paisible et solitaire, découvre les maisons vides de ses amis mineurs dans les collines d’Abbor-Alz, avec des signes indiquant qu’ils ont disparu pendant leur travail quotidien. Les aventuriers enquêtent sur cette disparition, suivent les indices et découvrent qui a fait disparaître le clan de mineurs. Ce scénario est conçu pour des APL de 6 à 12 et suit librement The Stone Man’s Puzzle.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Dés (principalement d20)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.