
2018 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)
Story Mechanisms
Un livre de génération d’histoires indépendant de tout système pour créer des intrigues, rebondissements, thèmes, ambiances, motivations, adversaires, amorces d’histoires, scènes, transitions et éléments narratifs. Ses 13 outils peuvent être utilisés séparément, ensemble ou de manière sélective pour aider ou remplacer un meneur de jeu lors de la création d’histoires, de quêtes et de conflits. Ce livre de 49 pages comprend des générateurs et des références à des tables pour trouver des idées d’histoires, concevoir des éléments et définir des actions dans une grande variété de genres.
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