
2018 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)
Story Mechanisms
A system-neutral story-generation book for creating plots, twists, themes, moods, motives, foes, story seeds, scenes, transitions, and narrative elements. Its 13 tools can be used separately, together, or selectively to support or replace a gamemaster when developing stories, quests, and conflicts. The 49-page book includes generators and references to tables for story ideas, design, and actions across a range of genres.
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Dés (divers)Sans MJ (aucun maître de jeu nécessaire pour jouer)
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