Strange Magic: Ethermagic, Composition, and Truemagic

2015 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Strange Magic: Ethermagic, Composition, and Truemagic

Un supplément de jeu de rôle sur table présentant trois systèmes de magie libres. L’éthermagie permet aux personnages de créer des sorts personnalisés à partir d’effets interchangeables, tout en gérant une réserve de points de sort qui se régénère rapidement. La composition musicale combine introductions, mélodies et conclusions pour créer des morceaux personnalisés que les personnages dirigent, avec des classes et des archétypes qui transforment le fonctionnement du système. La magie des vrais noms utilise des récitations lancées au moyen de tests de maîtrise des vrais noms, dont la difficulté augmente à chaque utilisation jusqu’au jour suivant. Les inflexions ajoutent des effets supplémentaires, au prix d’une difficulté accrue. Le supplément comprend neuf classes de base, de nombreux archétypes et classes de prestige, des centaines d’options magiques et un codex de PNJ.

Joueurs
0
Dés (principalement d20)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.