
2007 · Scénario / Aventure / Module
Strange Magic (Mutants & Masterminds 2E)
Cette aventure en dix parties pour Mutants & Masterminds suit une ville sous le contrôle du cerveau criminel Mr. Mandrake, où d’étranges créatures rôdent dans les rues et où une équipe de super-vilains monstrueux met en œuvre un plan sinistre. L’aventure comprend une équipe complète de super-vilains, cinq lieux cartographiés et des dizaines de PNJ à rencontrer aux quatre coins de la ville.
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