Strange Magic (Mutants & Masterminds 2E)

2007 · Scénario / Aventure / Module

Strange Magic (Mutants & Masterminds 2E)

Cette aventure en dix parties pour Mutants & Masterminds suit une ville sous le contrôle du cerveau criminel Mr. Mandrake, où d’étranges créatures rôdent dans les rues et où une équipe de super-vilains monstrueux met en œuvre un plan sinistre. L’aventure comprend une équipe complète de super-vilains, cinq lieux cartographiés et des dizaines de PNJ à rencontrer aux quatre coins de la ville.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.