Straw Boss

2017 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Straw Boss

Dans un monde où les croyances façonnent la réalité, les membres des Érudits de la Monad hiéroglyphique protègent les frontières entre le mythe et le monde des mortels. Ils recrutent ou détruisent les êtres surnaturels qui émergent des croyances néfastes, et en asservissent certains comme Familiers. Ce supplément pour Fate Core introduit une nouvelle structure d’aspects pour les rôles au sein du culte, des règles de possession, de nouvelles compétences et prouesses, ainsi que la Corruption, une ressource qui améliore les performances en échange d’un coût. Une fiche de personnage recto verso permet de jouer à la fois un Érudit et son Familier, tandis que les invites de Vigilance et d’Inquisition aident à développer le culte et ses intrigues. Une aventure prête à jouer est incluse.

Scénario / Aventure / ModuleSupplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.