
2021 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)
Street Wyrd
Ce livre de règles de base sur la magie de Shadowrun, Sixième Monde, couvre les pouvoirs à la disposition des personnages éveillés. Il comprend des sorts, des pouvoirs d’adeptes, de nouveaux esprits, ainsi que des règles approfondies pour enchanter et imprégner les objets de magie. Le livre propose également des règles pour créer des sorts personnalisés, offrant aux shadowrunners de nouvelles façons de façonner le monde, d’invoquer des alliés et d’affronter les dangers qui accompagnent le pouvoir magique.
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Dés (principalement d6)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)
À propos du jeu
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