Strike Witches Jumpchain

2015 · Ressource pour partie en solo

Strike Witches Jumpchain

Dans cette histoire alternative située en 1939, l’invasion des voraces Neuroi, des créatures qui consument et détruisent tout ce qu’elles touchent, remplace la guerre mondiale à laquelle on s’attendait. Alors que la menace s’étend à travers l’Europe, l’humanité s’unit autour de sorcières dont les pouvoirs magiques constituent le cœur de sa défense. Les joueurs créent et font évoluer une sorcière qui utilise une unité Striker, un dispositif mécanique de vol fixé aux jambes, qui permet le combat aérien et renforce le contrôle de la magie. Le jeu met l’accent sur la défense de l’humanité, dans un univers marqué par les pouvoirs, la technologie et le contexte de guerre de Strike Witches.

Lecture (pour publications périodiques, livres d'aventures, etc.)Sans MJ (aucun maître de jeu nécessaire pour jouer)Écriture de journal

À propos du jeu

Illustration

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.