
2017 · Fantasy
Stronghold (2nd edition): The Great Shaman
Un grand chaman gobelin rejoint le siège et utilise les corps des unités tombées pour pratiquer une magie noire. Au lieu de défausser les unités vaincues, l’envahisseur les assigne à des effets chamaniques capables de ressusciter les morts, de créer de nouveaux monstres, de répandre du poison et d’influencer le champ de bataille.
- Joueurs
- 2
- Âge
- 10+
Extension pour le jeu de baseCombatPouvoirs variables des joueursPoints d'actionDéplacement point à point
À propos du jeu
- Éditeur
Extension de
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