Stronghold (2nd edition): The Great Shaman

2017 · Fantasy

Stronghold (2nd edition): The Great Shaman

Un grand chaman gobelin rejoint le siège et utilise les corps des unités tombées pour pratiquer une magie noire. Au lieu de défausser les unités vaincues, l’envahisseur les assigne à des effets chamaniques capables de ressusciter les morts, de créer de nouveaux monstres, de répandre du poison et d’influencer le champ de bataille.

Joueurs
2
Âge
10+
Extension pour le jeu de baseCombatPouvoirs variables des joueursPoints d'actionDéplacement point à point

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.