Strongholds

2011 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Strongholds

Un guide indépendant du système pour concevoir des forteresses fantastiques à travers les âges, de l’âge de pierre à la Renaissance. Il explique pourquoi on construit des fortifications, passe en revue les matériaux historiques et fantastiques, et aborde les plans pratiques, les communautés locales et les possibilités narratives qu’offre l’emplacement d’une forteresse. Des recommandations standardisées pour les pièces permettent d’établir un plan de base, tandis que des conseils plus libres aident à créer des forteresses sur mesure pour chaque campagne.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.