
2018 · Scénario / Aventure / Module
Strongholds & Followers
Règles pour construire quatre types de forteresses : les donjons lèvent des armées et améliorent les aptitudes au combat, les temples invoquent des alliés extraplanaires, les tours facilitent la recherche magique et les établissements génèrent des revenus tout en dévoilant des secrets. Chaque forteresse renforce la capacité emblématique de la classe d’un personnage et lui confère de l’influence sur le domaine alentour. La construction attire également des suivants, allant des mercenaires et artisans aux ambassadeurs et aventuriers. D’autres systèmes couvrent la guerre saisonnière entre unités militaires, les appels divins, la création d’objets magiques, les serviteurs au combat et les repos prolongés nécessaires pour restaurer les capacités liées à la forteresse.
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