Strongholds and Hideouts

2003 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Strongholds and Hideouts

Ce supplément présente des forteresses et des repaires secrets à travers Théah, des forêts d’Ussura aux cachots de Villanova. Ces lieux peuvent servir de décors de campagne, de donjons à explorer ou de sites d’aventure, avec des règles compatibles à la fois avec le système d20 et le système roll-and-keep de 7th Sea.

Complexité
2 / 5
Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Lancer et conserver (4k2 signifie lancer 4 et en conserver 2)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.