Stuck in a Rut

2010 · Scénario / Aventure / Module

Stuck in a Rut

L’enquête du groupe arrive dans une impasse alors qu’il recherche une gemme volée et se demande si le sanctuaire est une piste utile ou une fausse piste. En reprenant contact avec d’anciennes connaissances et en recueillant des informations supplémentaires, il découvre des indices pointant vers les quais principaux ou Bleakshore, un quartier connu pour ses contrebandiers. L’enquête s’oriente alors vers une possible rencontre avec Kief et une étrange secte, ou vers l’exploration du sanctuaire de la secte, tandis que le groupe s’efforce de récupérer la gemme et de la rapporter au musée.

Joueurs
0
Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (divers)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.