
2012 · Scénario / Aventure / Module
Summer Camp Etawa
Un cadre de jeu Fiasco situé dans un camp de vacances loin de chez soi, où l’air frais, les pins et des installations douteuses façonnent un séjour de deux mois, redouté ou attendu avec impatience. Les joueurs créent des campeurs, des moniteurs et d’autres personnages du camp, en établissant des relations, des besoins et des complications avant de se lancer dans des projets qui peuvent déraper et provoquer des catastrophes de plus en plus graves. Le décor s’inspire des comédies de camp de vacances et des films initiatiques, avec des rivalités entre dortoirs, le mal du pays, des farces, des activités de camp et des tentatives pour tenir jusqu’à la fin de la saison.
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