Summerford

2014 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Summerford

Un village prospère au bord du fleuve, dont l’économie repose sur le commerce le long du Mauro, avec ses quais animés, son comptoir commercial très fréquenté et la populaire taverne Rusty Rapier. Sous cette façade bien ordonnée, des kobolds attaquent la mine voisine d’Iron Hill, les veuves des mineurs exigent sa fermeture, des rumeurs de culte du diable entourent le seigneur reclus et un marché gris prospère sur les quais. Le village est présenté comme un cadre prêt à l’emploi pour une campagne de fantasy : une étape au bord de la route, un lieu d’aventure ou le foyer d’un personnage joueur.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.