Super Crusaders Players Book

2009 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)

Super Crusaders Players Book

Un jeu de rôle de super-héros de comics conçu pour être appris rapidement et joué simplement. Il utilise des dés classiques à six faces ; les joueurs lancent un nombre de dés basé sur la caractéristique concernée. Les résultats de 5 ou plus comptent comme des succès, tandis que ceux de 11 ou plus produisent des succès critiques. La création de personnage utilise des classes pour définir les concepts généraux et un système à points pour choisir les pouvoirs, ce qui permet de créer une grande variété de héros. Une option de génération aléatoire est également incluse. Les règles cherchent à restituer l’ambiance des comics de super-héros plutôt qu’à proposer des combats tactiques détaillés, avec un minimum de jargon, de calculs et de consultation de tableaux.

Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

À propos du jeu

Illustration

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.