
2009 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)
Super Crusaders Powers Book
Le deuxième livre des règles de base enrichit la création de personnages avec un vaste système de pouvoirs basé sur des points, permettant de créer des personnages de nombreuses façons différentes. Les classes offrent des concepts clairs, tandis que la génération aléatoire optionnelle aide à créer des personnages sans plan précis. Le système utilise des dés à six faces classiques et un minimum de calculs ou de tableaux. Les joueurs lancent un nombre de dés basé sur la caractéristique concernée ; les résultats de 5 ou plus comptent comme des succès, et ceux de 11 ou plus comme des succès critiques. Ses règles privilégient le rythme effréné des aventures de comics plutôt qu’un combat tactique détaillé.
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Éditeur
Extension de
Les voir dans LudoyaGratuit, sur le web, Android et iOS
Jouez à Super Crusaders Powers Book avec Ludoya
- Gardez-le dans votre collectionSuivez votre exemplaire et ses extensions, prêtez-le à vos amis ou ajoutez-le à votre liste de souhaits et soyez prévenu quand le prix baisse.Ajouter à votre collection
- Enregistrez chaque partieScores, gagnants, minuteurs et photos, puis vos statistiques : taux de victoire, nombre de joueurs préféré, meilleur score.Enregistrer une partie
- Comptez les points sans papierUtilisez les feuilles de score et les aides de jeu de la communauté, et laissez Ludoya additionner les points.Trouver des feuilles de score
- Trouvez des gens avec qui y jouerClubs, soirées jeux et événements près de chez vous qui mettent ce jeu sur la table.Voir les événements
Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.
