Super Kids: Supervillains, Henchmen, and Minions

2017 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Super Kids: Supervillains, Henchmen, and Minions

Les super-héros défendent Capital City contre les criminels, les monstres, les extraterrestres et les super-vilains. Cette extension ajoute dix nouveaux vilains, hommes de main et sbires, dont un nécromancien qui transforme les personnages vaincus en zombies, des poupées vaudou animées qui immobilisent les adversaires, un puissant sasquatch et son acolyte sournois, ainsi qu’un vilain qui renvoie la ville dans les années 1980. Parmi les autres nouveautés, on trouve un droïde équipé d’un rayon tracteur, un vilain qui crée un double de lui-même et une maîtresse de l’illusion qui utilise des clones illusoires pour semer la confusion chez ses ennemis.

Joueurs
0
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Dés (principalement d6)

À propos du jeu

Illustration

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.