Svarta Vingar över Dolomiterna

2006 · Scénario / Aventure / Module

Svarta Vingar över Dolomiterna

En septembre 1914, le navire Soileu approche de Venise avec un équipage hétéroclite à son bord. La capitaine Milagros Tere Condal doit empêcher une statue maudite du dieu-oiseau K'Inich Ajaw de tomber entre de mauvaises mains, alors que la guerre se répand en Europe. Les joueurs participent à une aventure façon bande dessinée, inspirée des œuvres de H. P. Lovecraft et de Hugo Pratt.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.