
2013 · Cadre de campagne (univers de jeu)
Sweet Home CSS Alabama
Après la bataille de Cherbourg, en 1864, le CSS Alabama et son équipage sont aspirés dans une faille dimensionnelle qui les transporte dans le monde fantastique d’Atragha. Le sorcier qui les a invoqués meurt au passage, laissant le navire et son équipage échoués dans un royaume inconnu. Les joueurs incarnent les membres d’équipage déracinés tandis qu’ils explorent Atragha, affrontent ses dangers et cherchent à découvrir pourquoi ils ont été invoqués et comment rentrer chez eux.
Dés (principalement d6)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)Basé sur la description (plutôt narratif que centré sur les dés)
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