Sword of Air (Swords & Wizardry)

2015 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Sword of Air (Swords & Wizardry)

Une campagne de fantasy à l’ancienne dans les Terres perdues, où les aventuriers recherchent les fragments d’une épée légendaire au milieu de ruines antiques, de contrées sauvages et des intrigues de sorciers rivaux. Les joueurs explorent le Temple de Hel, truffé de pièges, la cité en ruines de Tsen, les monts Deepfells et d’autres lieux détaillés, où ils affrontent monstres, démons, énigmes et rencontres mortelles. Leurs choix influencent le conflit qui oppose deux archimages et le destin de toute la région.

Scénario / Aventure / ModuleCadre de campagne (univers de jeu)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Dés (principalement d20)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.