
1986 · Ressource pour partie en solo
Sword of the Samurai
Le contrôle du Shogun s’effrite tandis que des bandits et des envahisseurs barbares menacent Hachiman après le vol du Dai-Katana, son grand sabre. En tant que jeune champion samouraï du Shogun, les joueurs recherchent le sabre dans la Fosse des Démons et affrontent Ikiru, le Maître des Ombres. À l’aide de deux dés, d’un crayon et d’une gomme, les joueurs choisissent leurs compétences de guerrier, décident quels itinéraires emprunter et déterminent quels dangers et monstres affronter. Des points d’honneur sont gagnés ou perdus tout au long de la mission.
- Joueurs
- 0
- Complexité
- 2,5 / 5
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)Sans MJ (aucun maître de jeu nécessaire pour jouer)
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
Extension de
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