Sword Realms

2014 · Règles alternatives (règles de base variantes)

Sword Realms

Un jeu de rôle fantastique classique se déroulant sur un continent divisé entre des cités-États humaines, des royaumes forestiers elfiques, des tertres halfelins et des salles naines. Les joueurs créent des personnages, explorent des donjons et des contrées sauvages, affrontent des monstres, amassent des trésors et utilisent la magie, tandis que l’arbitre leur propose des aventures et gère l’univers. Les règles couvrent la création et la progression des personnages, l’équipement, les religions, les cartes, les monstres et les aventures, le tout dans une structure ouverte enrichie par des scénarios et des options de personnages compatibles supplémentaires.

Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Dés (principalement d20)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.