Swords & Wizardry Complete Rulebook

2010 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)

Swords & Wizardry Complete Rulebook

Un livre de règles autonome de jeu de rôle fantasy, inspiré de la tradition des jeux d’aventure sur table du début des années 1970. Il rassemble les règles du jeu original et de ses premiers suppléments, notamment les classes de personnages, les monstres, les sorts, les trésors, l’exploration des contrées sauvages et les aventures de donjon. Le système utilise des règles simples et flexibles pour mener des campagnes, avec des combats fluides et aucun sous-système de tests de compétence. Les joueurs créent des personnages et explorent des univers de fantasy mythique, tandis que le maître de jeu prépare les aventures et statue sur leur déroulement. Les règles peuvent également être utilisées avec d’anciens scénarios et d’autres campagnes de style rétro.

Joueurs
0
Complexité
2,5 / 5
Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Dés (principalement d20)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.