Swords & Wizardry: Core Rules (Fourth Printing)

2011 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)

Swords & Wizardry: Core Rules (Fourth Printing)

Un jeu de rôle fantastique à l’ancienne, inspiré des toutes premières éditions du genre. Les joueurs créent des aventuriers, explorent des donjons et des contrées sauvages, affrontent des monstres et des dangers, puis résolvent les combats, les jets de sauvegarde et autres défis à l’aide de dés polyédriques. Les règles comprennent les caractéristiques et les classes de personnages, les sorts, l’équipement, les monstres, les trésors, les procédures de rencontre, l’exploration des donjons et des contrées sauvages, ainsi que des conseils pour mener des aventures. Des règles optionnelles proposent une matrice complète des jets de sauvegarde, une séquence de combat alternative, des monstres supplémentaires, des tables de rencontres et un cadre de campagne d’exemple.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.