Swords of Deceit

1986 · Scénario / Aventure / Module

Swords of Deceit

Lors de la Nuit de la peur, un brouillard sinistre enveloppe les rues et les ruelles désertes de Lankhmar, tandis que ses habitants se barricadent derrière leurs portes verrouillées. Les joueurs s’aventurent dans l’obscurité, où les dieux anciens observent depuis les ombres et où une victime sans méfiance pourrait perdre la vie. Le jeu met l’accent sur l’exploration de la ville et la découverte de celui dont le sort est scellé avant la fin de la nuit.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.