
1992 · Scénario / Aventure / Module
Synergi i Tibet
Les joueurs participent à une expédition universitaire au Tibet en 1948, étudiant la vie monastique avant qu’elle ne soit transformée par les influences extérieures. L’expédition combine des ambitions scientifiques et historiques avec la perspective d’un gain financier, créant des tensions entre les idéaux académiques et les intérêts personnels. Les joueurs planifient le voyage, poursuivent les objectifs qu’ils ont choisis et doivent composer avec les buts contradictoires au sein du groupe de recherche.
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Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)
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