Synergy

1999 · Scénario / Aventure / Module

Synergy

Une enquête apparemment banale entraîne des agents d’une petite ville tranquille à travers plusieurs villes américaines, puis en territoire ennemi, guidés par des lettres, des photographies, d’étranges indices et de troublantes coïncidences. Les indices pointent vers la fusion de technologies extraterrestres du Livre noir et une dangereuse faiblesse de l’arsenal d’Aegis. Ce supplément de jeu de rôle comprend une aventure prête à jouer ainsi qu’un guide de référence détaillé sur les toxines naturelles et fabriquées, avec plus de 70 entrées couvrant leurs effets, utilisations, symptômes, traitements et règles de jeu.

Complexité
1,5 / 5
Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.