Tableau

1997 · Scénario / Aventure / Module

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Les joueurs reviennent dans la cité libre de Greyhawk après une quête précédente visant à retrouver et à récupérer l’une de plusieurs lames légendaires. Un rêve partagé donne à chaque personnage une mission urgente : retrouver Onésime, le prêtre de Ralishaz, entraînant le groupe dans la prochaine étape de l’aventure.

Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.