Taint and Sanity

2006 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Taint and Sanity

Ce supplément de 28 pages ajoute des règles pour suivre la Souillure et la Santé mentale dans les campagnes de RuneQuest. Les personnages peuvent être corrompus physiquement et spirituellement au contact de lieux, d’objets et de forces maléfiques, une exposition prolongée pouvant causer des séquelles durables, voire la mort. Les rencontres avec des horreurs, des événements contre nature, des connaissances interdites et la magie peuvent éroder la Santé mentale, altérant la capacité d’un personnage à fonctionner et pouvant finalement provoquer la folie. Le supplément comprend des règles pour les joueurs et les maîtres de jeu et nécessite le livre de règles principal de RuneQuest.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.