Take a Chance

2015 · Scénario / Aventure / Module

Take a Chance

Sarah Silverleaf propose un boulot aux runners, avec peu de détails et beaucoup de signaux d’alerte. Plusieurs équipes sont mises à l’épreuve, l’objectif reste flou et le danger les attend après le briefing. Les joueurs se lancent dans une mission inconnue à Chicago et affrontent les difficultés qui se présentent pour tenter de survivre. Cette aventure conclut la cinquième saison de Shadowrun Missions tout en laissant la porte ouverte à de nouvelles intrigues. Elle peut aussi servir de point de départ à une nouvelle campagne de Shadowrun, Cinquième édition.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.