Take Out Service

2007 · Scénario / Aventure / Module

Take Out Service

Les joueurs dirigent des organisations en pleine expansion tout en essayant d’éviter de se retrouver responsables des coûts de leur croissance. Le chantage et les enlèvements permettent de faire pression sur les autres pour qu’ils paient la facture.

Complexité
4 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.