Tales from the Empire

1998 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Tales from the Empire

Un univers narratif nous plonge dans Diodet, une cité décadente façonnée par la politique, l’aventure, la romance et les intrigues, à l’ombre d’un empire en ruines. Officiellement dirigée par une reine disparue depuis 500 ans et gouvernée par un cphir invisible, la ville se réfugie dans les jeux de salon, le déni, l’art et l’escrime. Le livre décrit Diodet, ses habitants, les politiques régionales, la science et les arts naturels, avec des affinités secondaires pour les récits diodeans. Il propose également des amorces d’intrigue, des idées d’histoires et des scénarios pour les campagnes de Maelstrom Storytelling World.

Basé sur la description (plutôt narratif que centré sur les dés)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.