Tambores de Guerra

2022 · Scénario / Aventure / Module

Tambores de Guerra

Dans un début de XXe siècle alternatif où l’Espagne historique et son protectorat marocain se mêlent au surnaturel, cette campagne suit un groupe d’agents de 1908 à 1939, alors que les troubles politiques et les horreurs indicibles s’intensifient. Les joueurs incarnent des personnages pré-tirés qui explorent des territoires inconnus, enquêtent sur la corruption et les activités de cultes, gèrent leurs déplacements et la construction de colonies, et affrontent les menaces occultes issues du mythe lovecraftien. Le livre fournit un contexte historique, les règles du système Hitos — notamment les conflits de foi et la génération de contenu aléatoire — ainsi qu’un éventail de personnages secondaires et de créatures pour peupler les enquêtes et l’espionnage en temps de guerre.

Joueurs
0
à partir de 25,00 €Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.