Target: Awakened Lands

2001 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Target: Awakened Lands

Ce guide de contexte explore l’Outback australien, où de violentes tempêtes de mana, une puissante magie du Temps du Rêve et une faune éveillée rendent les déplacements dangereux. Il détaille des phénomènes magiques tels que les failles astrales vers les métaplans, ainsi que des lieux allant des jungles du Cambodge aux hauteurs du Kilimandjaro hantées par les esprits. Le guide fournit des informations sur ces régions instables et les forces magiques qui les façonnent, notamment les dangers environnementaux, les lieux insolites et les menaces auxquelles sont confrontés ceux qui s’aventurent au-delà de l’étalement urbain.

Joueurs
0
Complexité
3 / 5
Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.