Tatters of the King

2006 · Scénario / Aventure / Module

Tatters of the King

Une campagne de L’Appel de Cthulhu située dans les années 1920 commence en Grande-Bretagne, alors que l’influence d’Hastur atteint la Terre et entraîne les investigateurs dans un mystère surnaturel qui ne cesse de s’étendre. L’histoire peut les mener de Londres à l’Italie et à l’Inde, avec des scénarios conçus pour quatre à six investigateurs. Un aliéniste ou psychanalyste, ainsi que des personnages impliqués dans les arts créatifs, conviennent particulièrement bien, même si la campagne accepte d’autres profils et des investigateurs basés hors de Grande-Bretagne.

Joueurs
0
Complexité
3,3 / 5
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.