
2006 · Scénario / Aventure / Module
Tatters of the King
Une campagne de L’Appel de Cthulhu située dans les années 1920 commence en Grande-Bretagne, alors que l’influence d’Hastur atteint la Terre et entraîne les investigateurs dans un mystère surnaturel qui ne cesse de s’étendre. L’histoire peut les mener de Londres à l’Italie et à l’Inde, avec des scénarios conçus pour quatre à six investigateurs. Un aliéniste ou psychanalyste, ainsi que des personnages impliqués dans les arts créatifs, conviennent particulièrement bien, même si la campagne accepte d’autres profils et des investigateurs basés hors de Grande-Bretagne.
- Joueurs
- 0
- Complexité
- 3,3 / 5
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
Extension de
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