TCM: Tiempo Cero de Misión

2001 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

TCM: Tiempo Cero de Misión

Un supplément pour Exo qui présente les groupes exo de la République des Planètes, des unités spéciales affectées à l’exploration spatiale et aux missions militaires dans des zones dangereuses ou sensibles. Il inclut des règles pour créer des créatures extraterrestres, survivre dans des environnements hostiles et utiliser du matériel supplémentaire conçu pour ces unités. Deux campagnes adaptées aux groupes exo complètent le livre.

Joueurs
0
Dés (principalement d10)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.