
2016 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)
Tea House Caper (Pathfinder)
Les personnages sont engagés pour récupérer un héritage familial dans une maison de thé à la mode, fréquentée par les dames en vue de la ville. Ils doivent s’infiltrer dans l’établissement, recueillir des informations et récupérer l’objet sans attirer l’attention de la gérante vigilante ni de leur cible à la langue bien pendue. Cette aventure Pathfinder est conçue pour quatre personnages de niveau 3 à 4 et peut accompagner un décor d’auberge sur le thème de la maison de thé.
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)
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