Tears of the Burning Sky (4E)

2010 · Scénario / Aventure / Module

Tears of the Burning Sky (4E)

Les héros se rendent à Sindaire et au château de Korstull, une forteresse dans un canyon où l’empereur Drakus Coaltongue a été tué, à la recherche de la Torche du Ciel ardent. Le château se trouve au cœur d’une tempête de feu sans fin, provoquée par une rupture entre les plans. Là-bas, le groupe affronte des fiélons, des chasseurs de trésors rivaux et des survivants de l’armée de Coaltongue, tout en enquêtant sur le sort de l’empereur, la disparition de la Torche et l’étrange magie à l’origine de la tempête. Conçu pour des personnages de niveaux 16 à 18.

Joueurs
0
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.