Technical Readout: 3075

2008 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Technical Readout: 3075

Se déroulant pendant le Jihad, après l’effondrement de la Seconde Ligue des étoiles, cet ouvrage de référence examine les nouvelles machines de guerre déployées par les principales factions : BattleMechs, armures de combat, véhicules de soutien, DropShips et autres unités militaires. Il explore également l’Âge de la guerre, en couvrant l’Hégémonie terrienne et les cinq Grandes Maisons, ainsi que les tout premiers BattleMechs produits par chaque faction. Des illustrations détaillées accompagnent l’historique, les capacités, les statistiques de jeu et les pilotes remarquables de chaque unité, y compris des modèles antiques qui reviennent sur le champ de bataille après des siècles d’absence.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.