Technical Readout: 3085

2008 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Technical Readout: 3085

Situé dans la période qui suit le Jihad et la fondation de la République de la Sphère, cet ouvrage de référence détaille les machines qui rebâtissent les armées décimées de la Sphère intérieure. Il présente de nouveaux ’Mechs, armures de combat, chasseurs aérospatiaux, véhicules, véhicules de soutien et variantes apparus à la fin du Jihad et au début de l’ère de la République. L’ouvrage propose également des informations mises à jour sur les modèles originaux du Projet Phoenix, cinquante-six formations d’infanterie conventionnelle et le retour des BattleMechs Terre-Air, avec des profils des quatre modèles d’origine et leur historique remontant à la Ligue stellaire.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.