Technocracy: Progenitors

1993 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Technocracy: Progenitors

Ce supplément explore les Progéniteurs, les façonneurs de vie de la Technocratie qui mènent une guerre secrète pour modeler la réalité dans l’intérêt général. Il détaille leurs hiérarchies, méthodologies, outils et tactiques, notamment l’expérimentation génétique, le clonage, les armes biologiques et la mutation auto-dirigée. Le contenu comprend le journal d’un apprenti, de nouveaux sortilèges, effets et dispositifs, ainsi qu’un ordre de bataille composé de Technomanciens, d’agents et de monstres génétiquement modifiés.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.